【棋牌游戏市场的八大趋势】-洞庭湖南麻将张家棋牌892993

  • 时间:
  • 浏览:2
  • 来源:嘉兴棋牌

  趋势一:从PC端到移动端。棋牌作为一种历史悠久的游戏品类,从最初的线下,到PC时代的线上平台,再到移动端的快速增长。

  2016年中国棋牌游戏总市场规模58.6亿元(这一数据中,金沙在线棋牌可能对地方类棋牌游戏收入估计不足),其中,移动端市场收入至少28亿元,而且正在爆发过程中。

  趋势二:从中老年到年轻人。2016年棋牌类游戏用户规模达2.58亿,35岁以下比例超过65%孕妇住在棋牌室楼上,颠覆棋牌用户多为中老年的印象,用户呈年轻化发展,年轻人比例显著提高。

  从用户地区分布来看,玩家主要集中在昆山棋牌室转让东部和东南沿海地区,多为人口大省以及经济较发达地区,尤其是华东、华南区占比约57%。

  趋势三:从低学历、中低收入到较高学历、中高收入。CNG报告显示,棋牌移动端用户大专及以上学历超六成,月收入超4000元约五成。

  趋势四:从免费制到制,率提升。受益于网络支付手段的完善和年轻人越来越好的习惯,棋牌游戏的率提升,APRU值也越来越高。


  趋势五:从“陌生人局”到“熟人局”,“房卡”模式引爆新蓝海。棋牌游戏按模式划分,可分为陌生人局和熟人局。陌生人局随机组局,盈利模式主要来自道具和虚拟货币的购买;熟人局则是好友组局,除了沿用前者的方式,产生了“房卡”这一新型消费模式。

  趋势六:从全国性棋牌游戏到地方性棋牌游戏。全国性棋牌游戏市场具有产品研发槛低、规则简单、饱和程度高、竞争激烈的特点。地方性棋牌游戏门槛较高,种类丰富,规格和产品根据地方特色而异,产品研发运营难度较高,然而一旦成功攻占某各领域,优势十分明显。地方棋牌是刚需,且用户粘性更高,市场占比接近一半,契合2-5线城市的互联网娱乐消费升级新趋势,正成为中国棋牌游戏行业增长新动力。

  趋势七:从大众娱乐到竞技体育,从棋牌游戏到智力运动。棋牌游戏本身是智运会的比赛项目,体育总局棋牌运动管理中心曾发起网络棋牌大赛,包括围棋、象棋、斗地主等项目,同时有WPT、CPT、WSOP等大型商业赛,还有各地的麻将锦标赛、世界麻将大赛等。对于游戏厂商来说,线上海选、线下比赛,线上线下结合提高用户参与度,利于增加用户渗透率,扩大用户量和提高用户活跃。

  趋势八:从“陌生人”到“社交化”。传统的棋牌游戏集中在陌生人游戏,随着全民社交的兴起,从陌生人到网友,从线下好友到线上牌友,熟人局或越来越成为棋牌游戏的重心。与线下棋牌室模式类似,用户的增长是传导式的,粘度高,需要的推广也比较少,可以小团队快速推进的方式抢占市场。

猜你喜欢

【棋牌游戏市场的八大趋势】-洞庭湖南麻将张家棋牌892993

趋势一:从PC端到移动端。棋牌作为一种历史悠久的游戏品类,从最初的线下,到PC时代的线上平台,再到移动端的快速增长。2016年中国棋牌游戏总市场规模58.6亿元(这一数据中,金

2019-07-24